Opzet cursus Protools - Logic -Apple - opnemen - editen - mixen

De rode draad die door de Pure Creatives cursussen zal lopen is: workflow. Alles is erop gericht dat je op een makkelijke manier met de computer kunt werken.

De opzet van de cursussen is als volgt: in Januari 2009 beginnen we met open vragenavonden. Ik zal de avonden beginnen met een korte introductie, waarbij ik de belangrijkste kwesties waar je tegenaan loopt doorneem: De Protools 11 Commandments. Je kunt ze vast bekijken en je afvragen of je je eraan houdt!
Daarna zal ik alle mogelijke vragen beantwoorden.

De bedoeling is uit deze vragenavonden modules te genereren waarin we belangrijke , veel voorkomende kwesties behandelen.
De modules die nu al klaar staan:

1.Drumplugin Shootout.
In deze module zal ik de 5 belangrijkste drumplugins laten zien, en hun werking en sound met elkaar vergelijken. We hebben het hier over:
- Toontrack EZDrummer 1
- Toontrack Superior 2.0
- FXPansion BFD 2.0
- XLNAudio Addictive Drums 1.1
- Styus RMX

Aan het eind van de avond kun jij je keuze maken welke plugin voor jouw werkwijze de beste is. Dieper ingaan op de werkwijze met de individuele plugins in een losse module.

2. Song Construction en Projectmanagement in Protools en Logic.
In deze module zal ik zowel in Protools als in Logic laten zien hoe je snel en gemakkelijk een songconstructie maakt, die een basis voor je project vormt waar je verder mee kunt.
Hierbij zijn er 2 werkwijzen: snel en doelgericht een demo -skelet maken, en snel en doelgericht een project opzetten waarbij je met andere musici verder kan. Ook zal de compatibiliteit met andere software ( Cubase ! ) ter sprake komen.

3. Pitchcorrectie in Protools en Logic.
In deze module komt de behandeling van in eerste instantie vocalen aan de orde. Hierbij zal ik de verschillende werkwijzen laten zien met o.a Melodyne Plugin, Autotune en de ingebouwde pitch -functies in Protools en Logic.

4. Protools 8 introductie.
Digidesign komt waarschijnlijk in December 2008 met Protools 8. Een losse module waard.

5. Editen in Protools.
In deze module zal ik laten zien wat de snelste manieren zijn om in Protools reeds ingespeelde partijen zo te editen dat er sprake is van een professioneel resultaat.
Deze module is een voortzetting van module 2.

6. Plugins en hardware
In deze module zal ik laten zien welke plugins en hardware de meeste waar voor hun geld bieden. Compressors, EQs, Limiters, Galmen, welke zijn voor jou geschikt? Ook zal ik een aantal high end hardware apparaten laten zien en horen die je productie op een hoger level kunnen doen belanden. En last but not least: Protools LE, M-Powered, Logic? Of toch maar Cubase...
En welke geluidskaart?

7. Mixen
In deze module zal ik in Protools een werkwijze laten zien om een mix op te zetten. Ook toepasbaar op andere software!

Meer modules in voorbereiding, en op aanvraag!