Opzet cursus Protools - Logic -Apple - opnemen -
editen - mixen
De rode draad die door de Pure
Creatives cursussen zal lopen is: workflow. Alles is erop
gericht dat je op een makkelijke manier met de computer
kunt werken.
De opzet van de cursussen is als volgt:
in Januari 2009 beginnen we met open vragenavonden. Ik zal
de avonden beginnen met een korte introductie, waarbij ik
de belangrijkste kwesties waar je tegenaan loopt doorneem:
De Protools 11 Commandments. Je kunt ze vast bekijken en je
afvragen of je je eraan houdt!
Daarna zal ik alle mogelijke vragen beantwoorden.
De bedoeling is uit deze vragenavonden modules te genereren
waarin we belangrijke , veel voorkomende kwesties
behandelen.
De modules die nu al klaar staan:
1.Drumplugin Shootout.
In deze module zal ik de 5 belangrijkste drumplugins laten
zien, en hun werking en sound met elkaar vergelijken. We
hebben het hier over:
- Toontrack EZDrummer 1
- Toontrack Superior 2.0
- FXPansion BFD 2.0
- XLNAudio Addictive Drums 1.1
- Styus RMX
Aan het eind van de avond kun jij je keuze maken welke
plugin voor jouw werkwijze de beste is. Dieper ingaan op de
werkwijze met de individuele plugins in een losse module.
2. Song Construction en Projectmanagement in
Protools en Logic.
In deze module zal ik zowel in Protools als in Logic laten
zien hoe je snel en gemakkelijk een songconstructie maakt,
die een basis voor je project vormt waar je verder mee
kunt.
Hierbij zijn er 2 werkwijzen: snel en doelgericht een demo
-skelet maken, en snel en doelgericht een project opzetten
waarbij je met andere musici verder kan. Ook zal de
compatibiliteit met andere software ( Cubase ! ) ter sprake
komen.
3. Pitchcorrectie in Protools en Logic.
In deze module komt de behandeling van
in eerste instantie vocalen aan de orde. Hierbij zal ik de
verschillende werkwijzen laten zien met o.a Melodyne
Plugin, Autotune en de ingebouwde pitch -functies in
Protools en Logic.
4. Protools 8 introductie.
Digidesign komt waarschijnlijk in December 2008 met
Protools 8. Een losse module waard.
5. Editen in Protools.
In deze module zal ik laten zien wat de
snelste manieren zijn om in Protools reeds ingespeelde
partijen zo te editen dat er sprake is van een
professioneel resultaat.
Deze module is een voortzetting van module 2.
6. Plugins en hardware
In deze module zal ik laten zien welke
plugins en hardware de meeste waar voor hun geld bieden.
Compressors, EQs, Limiters, Galmen, welke zijn voor jou
geschikt? Ook zal ik een aantal high end hardware apparaten
laten zien en horen die je productie op een hoger level
kunnen doen belanden. En last but not least: Protools LE,
M-Powered, Logic? Of toch maar Cubase...
En welke geluidskaart?
7. Mixen
In deze module zal ik in Protools een werkwijze laten zien
om een mix op te zetten. Ook toepasbaar op andere software!
Meer modules in voorbereiding, en op aanvraag!